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日本におけるソフトウェア輸出/輸入比率がゼロに近い(1%内外)ことから、日本のソフトウェアの生産効率が(たとえばコンピュータ・ハードウェアと比較して)極端に低いことを指摘した。その上で、将来のIT社会構築のためにソフトウェア生産が重要であることを主張し、日本のソフトウェア生産の低効率性の原因の組織的調査の実施を提案した。
ソフトウェア、ソフトウェア生産性、日米格差、輸出入比率、ソフトウェア輸出比率、ゲームソフト、アニメソフト、ビジネスソフト
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Hajime Oniki